问:如何看待2020年推出的《摩尔庄园》手游?
- 答:《摩尔庄园》是由社区养成类网页游戏,于2008年4月28日发布,当时主要面向当时95-00后儿童用户,2009年底注册用户数达到5000万。耐碧在当时,这是一个非常庞大的数据。
《摩尔庄园》从2021年6月1日正式推向市场,从用户挤爆服务器,再到用户玩梗上微博热搜,《摩尔庄园》上线就获得了诸多老玩家的青睐。从游戏本身来看,《摩尔庄园》仍然保留的4399式的小游戏大合集的玩法,以及由服务器卡顿引发的众多话题,成为了《摩尔庄园》火速出圈的重要归因。
摩尔庄园手游版的开局物仿不错,有话题,有热度。但随着游戏时间越来越长,新老玩家对摩尔庄园的评价已经开始出现两极分化,在手游分享社区TapTap上的游戏评分也从上线前的9分掉到7.3分。
不少老玩家开始抱怨,与小时候页游版的内容相比,现在手游的画面虽然从2D变成3D,但建模有些粗糙,摇杆控制的流畅度比较差;如果用昌蚂举手机小屏幕玩,很多选项比较小,容易误触;更严重的是,游戏切后台的时候还容易闪退。
而对新玩家来说,繁琐的新手教程十分劝退,不仅要你逐步逐步点击操作,而且教程时间长达四、五小时。如果你是比较佛系的随手玩玩,那大概需要玩两三天才能开始自由活动。
问:《摩尔庄园》为何没落了?
- 答:没落的原棚凳因如下:
《摩尔庄园》是中国首个儿童类的社交游戏,2008年《摩尔庄园》页游出炉,获得很多小学生的青睐,成为如今95后和的成长记忆。然而以小学生为主体用户虽然很受欢迎,但在当时的盈利情况却很难达到预期水平,随后又被很多游戏蚕食。
另外在当时手游也开始异军突起,以为代表,又瓜分走一部分儿童市场,《摩尔庄园》的处境变得更加艰难。随后2014年底制作团队解散,2015年停止更新,2018年《摩尔庄园》下线。
《摩尔庄园》手游重启
手游版《摩尔庄园》打破岁月的封尘,重启于2021年6月1日正式上线,仅在预约阶段的5月31日,IOS首日预下载已突破200万,霸榜AppStore。
《摩尔庄园》开服8小时下载量即突破600万,同时在线人数突破100万。上线前,《摩尔庄园》手游在游戏社区Taptap的评分为9.2分,上线后为7.1分。
不过,此次手游《摩尔庄园》走热的另一面是玩家对闪退、卡顿等游戏bug的不胜其烦埋帆。6月4日,有多个玩家因为自家的牛被偷了而怒火朝天,玩家在游戏中养的牛和鸡被好友出售,收益会归“偷牛贼”所有。次日,官方表示修复了这一bug,并扣除了售卖好友动物的链液旅收益,也赔偿了所有玩家。
问:摩尔庄园特产是怎么决定的
- 答:1、特产是摩尔庄园中的特有产物,玩家一般在建历森设家园时会随机获取一种特产来进行种植。
2、但是握困特产是随机生成的,想要改变只能换号解决。
3、不过特产没有稀有度高低的差别,想要种植其他产物也可以去好友家园收获种子。
《摩尔庄园》是由淘米网研发的一款模拟经营手机游戏,于2011年发行。
在游戏中,将会让玩家扮演的小摩尔将在一个全新的山谷中,一边齐心协力开垦荒地,一边要防御外来的攻击,来经营起另一个与网页版摩尔庄园不一样的崭新的摩尔庄园。
就像一般的冲撞经营游戏一样,玩家可以种植作物并于固定时间后收成,一边建设村庄的各式各样设施,并用装饰物品让村庄显得热闹蓬勃,同时,菩提大伯和乐乐侠也会带领著大家重新创造一个新的摩尔庄园。
在经营跟种植的额外时间,玩家可以去拜访好友的庄园,或是游玩游戏内附的小游戏,可以解锁其余的新项目。
推出消息
为淘米网推出的一款农场类ipad版游戏,于2011年8月底推出。在众多的市场报告,及淘米 的市场调研中发现,Ipad已成为新兴的儿童娱乐终端,因此肢皮亩率先推出儿童网游的Ipad版本,是淘米 向整个儿童娱乐市场渗透的表现。
以上内容来自 - 答:菜品分为私房菜和普通菜(没找到旅棚猛官方定义,暂且先这么叫吧)。私房菜是在右侧炒菜灶台上进行制作的,用于赠送和直接出售;普通菜是在餐馆内“上菜”然后由客人点单出售的。以下和绝内容主要基于普通菜,因为它是放置类型的,不是多劳多得。一定程度上只要确定了正确的方向,就能在放置期间获得最大值,这也是写这篇文章的原因。
餐厅营业时间每天固定2h——因此假设顾客总数是相对固定的。
普通菜可以放入冰箱——因此最好在开始营业前准备好足够菜品,这样不用在这2个小时时间内反复查看餐厅情况。
普通菜同一时间只能上四道
顾客只会从上的四道(或更少)的菜里进行点单
简单分析
餐厅的营业时间为2h,每天都是固定的定值。假设每位顾客的进食时间相同,那么每天进入餐厅的顾客数也是固定的(但是可以通过购买桌椅增加客人的吃饭速度和拆桥点菜数量,来变相增加客流量)。
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